あの人の生活と制作

短編アニメーション『高野交差点』完成しました。次回作構想中。

高野交差点

『高野交差点』が DigiCon6 ASIA で Jury Award を受賞しました。あとFebriさんで対談インタビューが出ました。

先日国内部門で賞をいただいたDigiCon6ですが、アジア部門でも審査員特別賞的なものをいただきました。ありがたいです。 www.tbs.co.jp Febriさんで高野交差点の発端や制作過程について中田さんとお話ししました。絵コンテやキャラ表も一部公開しとります。 …

『高野交差点』が DigiCon6 JAPAN で Silver を受賞しました。あと全編公開しました。

最近こんなことしか書いてませんが、TBS主催のDigiCon6というコンペの国内部門で銀賞的なやつをいただきました。 www.tbs.co.jp www.youtube.com そして、プレミア規定のあるコンペが終わった(と思う)ので、この前言うた通り全編無期限で公開しました。 本…

『高野交差点』がCGアニメコンテストで優秀賞を受賞しました。

第30回CGアニメコンテストで「高野交差点」が優秀賞をいただきました。優秀賞とは要はグランプリのことのようです。やりました。 cganime.jp またその母体となる京都国際マンガ・アニメ大賞においても大賞をいただきました。やりました。 www.vipo.or.jp CG…

『高野交差点』がルーマニアの映画祭 Animest で上映されます。

www.animest.ro ルーマニアの Animest(ブカレスト国際アニメーション映画祭)に入選しました。 プチョン国際に続き、映画芸術科学アカデミー公認の映画祭です。 もしこれらの映画祭でグランプリ相当の賞を獲ったら、アカデミー賞に応募できるとのこと。縁遠…

『高野交差点』が富川国際アニメーション映画祭で上映されます。

www.youtube.com biaf.or.kr 信じ難いことにプチョンにも選んでいただきました。 あと予告編を求められたので作ってみました。

『高野交差点』が Taichung International Animation Festival 台中国際動画影展で上映されます。

twtiaf.com ありがたいことに台湾は台中の映画祭でも入選させていただきました。 例の如く、コロナ禍なので作家招待はないそうです。当然ですが残念。台湾も韓国も行きたかった。

『高野交差点』が Indie-AniFest2021 で上映されます。

ianifest.org 『高野交差点』が Indie-AniFest という韓国のアニメーション映画祭にノミネートされました。ASIA ROAD という部門で、全アジアから700の応募があり、39作品が選出されたそうです。9月9日〜14日にかけてそれらが上映され、その最後に受賞作品が…

台湾中華まとめ喰い

おいしかった。絵はもっと適当でええんや! それはそうと『高野交差点』がやっと完成しました。 いわゆるポスプロの段階になると、未経験のことも多くなかなか手間取りました。ともあれ初めてのことを手探りでやるというのは楽しいもんです。 今は国内外のア…

『高野交差点』制作状況三月

清書94%、彩色77%、背景82%完了。 ここ数日はラフのままだった背景に取り組んでいる。以前うまく描けずに保留にしていたところが、今はどう描けばいいのかわかるようになっている。やっぱり少しづつ変わってはいるようで自分でも不思議だ。 ちなみにこんなふ…

『高野交差点』制作状況二月

清書は90%、彩色は69%完了。 大変なカットを後回しにしてきたツケを今払っている。作業時間はほぼ変わらないにもかかわらず、なかなか描き終わらない。 この作品の制作中でも絵が上手くなっていくだろうと見越して、難しいカットはわずかでも達者な未来の…

『高野交差点』制作状況

『高野交差点』相も変わらず鋭意制作中。 清書が85%、彩色が50%ほど完了した。 作画に関してはあと一息といったところ。 早くAEでコンポジットしたくてウズウズしてきた。 普段はAEを触る機会が全くなく、作品制作がこの段階に至るたびに使いながら勉強して…

ラフなアニメーションを描きながら

制作中の『高野交差点』よりラフ原画を一つ。 一人で作画しているので、ツメ指示や番号を書かない時もある。 そもそも必ずしも原画と動画という分け方をしているわけでもない。 ただとにかくぐちゃぐちゃと草稿を描き、多少ぐちゃぐちゃを抑えめに清書すると…

とりあえず1カットだけ彩色まで仕上げて素撮りしたの。

今のところこんな感じの画面になりそう。 あまり見たことない印象の画だと思っているが、客観的にはどうかよく分からなくなってきた。 撮影時にこれ以上色調を大きく変えたり、テクスチャを使うことはほぼ考えていない。 ただ光の表現をもう少しなにか加えた…

モブキャラクターの走りアニメーション

今制作中の自主作品から、モブキャラクターが走っているラフを書き出してみました。 実際は周囲にもう少し人がいます。 こういう女性らしさを強調した手の振り方って今時どうなんでしょうね。 脇を締めて体の斜め前で∞を描きながら走らせると、お手軽に「女…