あの人の生活と制作

短編アニメーション『高野交差点』完成しました。次回作構想中。

鹿

朝起きて顔を洗うのを忘れるほどの土曜日。

今日のらくがき

猫をもう少し暗くすればよかった。

復習の様子

お腹が空いたらご飯を作って、踊り疲れたら絵を描いて。

ちょっと前のクロッキー

映画観て心が引きずられて添い寝。

やかん娘

昔のらくがき。こういうの描いてみたけどやっぱりなんかキャッチーさが足りない。おれの絵はいつもそうや。

阿修羅みたいな異形

昔のらくがき。 早く冬が明けて欲しい。冬があるくらいなら一年中夏の方がいい。

今日のクロッキー

久しぶりに鉛筆を使ったら線を引くのが気持ちいい。ただちょっと筆圧弱すぎた。 最近また基礎的な人体構造を勉強し直している。毎日ちょっとずつやって曖昧なところをつぶす。

今日のらくがき

と言いながら昔のらくがきを上げる。

一年に一回くらいしか作らない

今日はいろいろ描いたけど、とりあえず絵日記だけ上げておく。 ハンバーグは接地部分を削いだのち成形し直して焼いた。ってこの一文なんか言葉選びが硬いな。

むっ

久しぶりにpixiv sketchで描いた。 アナログで模写もしたけどあまり集中できていなかったせいか、腹が立つ出来栄えだったのでお蔵入り。腹立つ。いかんなあ。

『高野交差点』制作状況三月

清書94%、彩色77%、背景82%完了。 ここ数日はラフのままだった背景に取り組んでいる。以前うまく描けずに保留にしていたところが、今はどう描けばいいのかわかるようになっている。やっぱり少しづつ変わってはいるようで自分でも不思議だ。 ちなみにこんなふ…

今日は写真参考なしのらくがき

描いている様子を試しに録画してみたので、編集してどこかに上げる。 これだけやのに40分くらいかかってしまった。 やっぱり模写より集中力がいる気がする。これを続けた方がよさそう。

今日のドローイング

写真模写。もっと線を整理できるはずなのに。

市川実日子ではない

今日はささっと写真模写だけ。 昔毎日何枚も模写してた頃を思い出した。延々と描いていると、服のシワや影なと複雑な形のまとめ方が板についてくるあの感じ。 クロッキーとは真逆のこういう練習で、もっと手癖を洗練させなきゃならない。

余白のある生活

市川実日子を元に自分のオリジナルキャラクターを作るのが目的になり始めている。 いい加減自分の絵の下手さに嫌気が差しているが、その気持ちに負けずに公開していく。上手いとか下手とかほんまにどうでもええねんからと言い聞かせて。

市川実日子がうまく描けない

時々写真を眺めるくらいには市川実日子の雰囲気が好きだ。 今日のやつは欲かいて似せようとしてるところもあってよくない。 似顔絵を描いているわけでもないのに。 それはともかく右下のデフォルメ似顔絵はちょっとかわいく描けたと思う。

今日のらくがき

今日は顔のやつ描かなかったので、以前描いたらくがきで勘弁してください。 明日はまた描きたてホヤホヤの新鮮なやつをおみせしてやりますよ。

鼻の穴は描いていきたい

賑やかしに貼ったマスキングテープが古すぎて端っこが日焼けしている。 模様つきのマスキングテープほど使い道のわからないものはない。かわいいけど。

女の子の顔

いまさら絵柄を模索中。 これからできるだけ毎日ちょっとした絵を上げる。

バドミントンに興じる人

少し前の絵日記。 スーパーに買い物に行く時見かけた。 道路と並行にやればもっと余裕があるのにと思いながら、気まずそうに中断している二人の間を通り過ぎた。 その日の晩にふと思い出して描いた。

『高野交差点』制作状況二月

清書は90%、彩色は69%完了。 大変なカットを後回しにしてきたツケを今払っている。作業時間はほぼ変わらないにもかかわらず、なかなか描き終わらない。 この作品の制作中でも絵が上手くなっていくだろうと見越して、難しいカットはわずかでも達者な未来の…

『高野交差点』制作状況

『高野交差点』相も変わらず鋭意制作中。 清書が85%、彩色が50%ほど完了した。 作画に関してはあと一息といったところ。 早くAEでコンポジットしたくてウズウズしてきた。 普段はAEを触る機会が全くなく、作品制作がこの段階に至るたびに使いながら勉強して…

副次的動作について

「12 Principals of animation(アニメーション基本12原則)」というものがある。 おれはアニメーションを体系的に学んだことはないが、それでも聞いたことくらいはある。 そしてその中の一つ、「Secondary Action(副次的動作)」というものについて。 他の…

「つぶやく」よりも「うめく」くらいがちょうどいい

つぶやき感覚で思っていることを垂れ流すと、公的な空間ではいろいろ支障が出る。毎日どこかの誰かが「失言」して祭りが起きている。 ある分野で非常に信頼されており、かつ影響力もある専門家が、専門外のことに対して気軽に「つぶやいて」しまい、手厳しく…

深夜のメモ:「作り"たい"」と「作る"べき"」

自分が「何を作り"たい"か」を考えると、趣味趣向や憧れに基づいたものが出てくる。 一方、「何を作る"べき"か」は難しかった。 おれはそもそもこの両者の違いを悟るまでに数年費やした。 ここらで自分なりの感想をまとめておこうと思う。 世の中いろいろな…

あからさまに寓話的な物語は今後も作らないかなと、夜中にぐるぐる思った。

現実に対する作家個人の問題意識とその作品との距離感はどうあるべきか?ということを時々考える。 管見の限りでは、短編アニメーション作品でこの距離の近いものが多い(気がする)。 言い換えると寓話的な傾向の物語だ。 そしてそれらは往々にして、現実感…

ラフなアニメーションを描きながら

制作中の『高野交差点』よりラフ原画を一つ。 一人で作画しているので、ツメ指示や番号を書かない時もある。 そもそも必ずしも原画と動画という分け方をしているわけでもない。 ただとにかくぐちゃぐちゃと草稿を描き、多少ぐちゃぐちゃを抑えめに清書すると…

とりあえず1カットだけ彩色まで仕上げて素撮りしたの。

今のところこんな感じの画面になりそう。 あまり見たことない印象の画だと思っているが、客観的にはどうかよく分からなくなってきた。 撮影時にこれ以上色調を大きく変えたり、テクスチャを使うことはほぼ考えていない。 ただ光の表現をもう少しなにか加えた…

モブキャラクターの走りアニメーション

今制作中の自主作品から、モブキャラクターが走っているラフを書き出してみました。 実際は周囲にもう少し人がいます。 こういう女性らしさを強調した手の振り方って今時どうなんでしょうね。 脇を締めて体の斜め前で∞を描きながら走らせると、お手軽に「女…

keep/自律给我自由

ここ数ヶ月「keep」という中国のフィットネスアプリが気に入ってしまい、毎日欠かさずなにかしら体を動かしている。 他のこういうアプリをあまり使ったことがないが、なんとなく「keep」はかなりちゃんとしたもののように思う。 ウェイトトレーニング、ジョ…